문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[별빛의 스텔라]] == * 2011년 6월 7일 등장 * 7월 6일: {{{#red,#f69 최심장 원거리 슈퍼아머 삭제}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 축퇴 유도력 증가}}}, {{{#red,#f69 기어3 스타라이트 둔화율 10% 감소}}} * 9월 29일: {{{#00f,#39f 기본 치명타율 5% 증가, 기본 공격력 증가(110 → 115)}}}, {{{#red,#f69 기어3 스타라이트 쿨타임 증가(110초 → 120초)}}} * 10월 27일: {{{#00f,#39f 철사장 몬스터 추가 공격력 10% 증가, 최심장 몬스터 추가 공격력 10% 증가}}} * 2012년 1월 5일: {{{#red,#f69 기어3 스타라이트 쿨타임 증가(120초 → 130초)}}}, {{{#00f,#39f 능파미보 쿨타임 감소(12초 → 10초)}}} * 1월 12일: {{{#00f,#39f 능파미보 후딜레이 소폭 감소}}} * 3월 29일: {{{#red,#f69 기어3 스타라이트 방어력 디버프 절반 감소}}}, {{{#00f,#39f 섬전연각 쿨타임 감소(10초 → 9초)}}} * 6월 14일: {{{#red,#f69 '''기어3 스타라이트 방어력 감소 디버프 삭제'''(방어력 디버프 관련 아이템 및 옵션 전부 둔화율로 변경)}}} * 9월 13일: {{{#00f,#39f 철사장 공격력 10% 증가, 최심장, 섬전연각, 능파미보의 공격력 반영 대미지 증가폭 20% 증가}}},{{{#red,#f69 기본 대미지 감소}}} * 9월 27일: {{{#00f,#39f 섬전연각 마지막 공격의 하단판정 강화}}} * 2013년 2월 21일: {{{#red,#f69 기어3 스타라이트의 기본 범위 9% 감소, 기본 지속시간 감소(6초 → 5초), 장신구로 증가하는 둔화율 20% 감소, 맥시머로 증가하는 둔화율 감소(10% → 6%)}}}, {{{#00f,#39f 최심장이 슈퍼아머인 상대를 잡을 수 있게 변경}}}, {{{#red,#f69 철사장의 4번째 타격이 띄우는 높이 감소}}}[* 가벼운 캐릭터를 구석에서 무한히트하던 현상을 수정했다.] * 3월 28일: {{{#00f,#39f 철사장 4번째 타격 띄우는 높이 롤백}}} * 2014년 4월 9일: {{{#red,#f69 최심장 이동거리 감소(600 → 550)}}} * 11월 13일: {{{#red,#f69 능파미보의 이동거리가 20% 감소, 능파미보의 쿨타임이 증가(11초 → 15초)}}} ~~능파쿨이 1초 오른거 같지만 기분탓이다.~~ * 2015년 11월 12일: {{{#red,#f69 기어의 기본둔화율이 40%에서 10%로 감소하고 이후 3초간 초당 10%씩 증가, 링의 지속시간 증가량 50%감소, 맥시머로 증가하는 지속시간 감소(1초 → 0.5초)}}}, {{{#00f,#39f 기본 지속시간 증가(5초 → 7초)}}} * 2016년 5월 19일: {{{#red,#f69 섬전연각 이동 중 연타 공격의 적을 미는 힘이 증가(50 → 80) 이동 중 연타 공격이 공중에 떠 있는 적을 타격하는 경우의 판정이 변경(경직 → 다운, 밀어내는 힘 50 → 90, 띄우는 힘 0 → 30)}}}{{{#00f,#39f 이동 중 마지막 타격의 판정이 변경(밀어내는 힘 150 → 120, 띄우는 힘 50 → 30), 이동 중 연타 공격이 무게와 상관 없이 동일하게 밀어내도록 변경}}} * 2016년 12월 15일: {{{#00f,#39f 능파미보 쿨타임 감소(15초 → 13.5초)}}} * 2017년 3월 16일: {{{#00f,#39f 능파미보(SP) 독보정슬 이후 착지할 때의 후 딜레이가 0.15초 감소. 독보정슬이 무게와 상관없이 동일하게 적을 띄우도록 변경.}}} * 12월 7일: {{{#00f,#39f 철사장(L) 1타의 전진거리가 증가 (50 → 80) 1타의 전방 공격 범위가 증가 (130 → 160) 1타의 선 딜레이가 0.043초 감소}}} {{{#red,#f69 1타의 후 딜레이가 0.04초 증가}}} {{{#00f,#39f 2타의 미는 힘이 증가 (30 → 100) 3타의 후방 공격 범위가 증가 (10 → 90)}}} * 2018년 6월 21일: {{{#red,#f69 기어3 스타라이트 기본 오라 범위 감소(475 → 375)}}} * 10월 18일: {{{#00f,#39f 축퇴 후 딜레이 0.175초 감소, 섬전연각 이동 공격이 서 있는 적을 미는 힘 증가(90 → 130), 마지막 공격의 좌우 공격범위 증가(210 → 270), 능파미보 전진거리 증가(570 → 620), 쿨타임 감소(13.5초 → 12초)}}} * 11월 15일: {{{#00f,#39f 최심장(R) 적을 잡은 이후부터 원거리 슈퍼아머 판정 추가, '''능파미보(SP) 독보정슬 공격 중에 전체 슈퍼아머 판정 추가'''}}} * 2020년 2월 13일: {{{#red,#f69 능파미보(SP) 쿨타임 증가 (12초 → 13초) 전진 거리 감소 (620 → 590)}}} * 3월 12일: {{{#00f,#f69 철사장(L) 모든 타격이 피격되는 적의 무게와 상관 없이 적을 띄우도록 변경됨. 4타가 공중에 있는 적을 띄우는 높이가 낮아짐 (50 → 20) 무릎지옥(F) 모든 타격이 피격되는 적의 무게와 상관 없이 적을 띄우도록 변경됨. 4타가 공중에 있는 적을 띄우는 높이가 낮아짐 (100 → 90)}}} * 10월 29일: 아이템 옵션 변경 E {{{#red,#f69 스타리 나이트, E 스틸비트 이모션(목) 기어3 스타라이트(E) 추가 효과 지속 시간 감소 (+1초 → +0.6초)}}} {{{#00f,#39f S 스타리 나이트, S 스틸비트 이모션(목) 이동 속도 버프량 증가 (+3% → +5.5%)}}} * 2022년 9월 15일: {{{#00f,#39f 철사장(L) 2타의 공격 범위 증가 전방: 150 → 165 상단: 20 → 30 좌우: 50 → 75 최심장(R) 전진거리 증가 (560 → 620)}}} * 2023년 1월 12일: {{{#00f,#39f 철사장(L) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.1 → 1.25) 축퇴(SL) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.25) 섬전연각(LR) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.15)}}} * 7월 13일: {{{#red,#f69 기어3 네뷸라(E) 쿨타임 증가 (95초 → 100초) 대미지 감소 정지 해제 타격 : 200(1.0) → 190(0.95) 연타 : 40(0.2) → 30(0.15) 탐색 가능 시간 감소 (7초 → 4.5초)}}} 여러모로 자주 하향을 당했고, 특히 궁극기인 기어3가 집중적으로 하향을 받았다. 하지만 기어3가 이론적으로 워낙 사기적인 궁극기이다 보니 여전히 탱커쪽에서는 최상위권 캐릭터로 평가되고 있다. 그 외에 특기할 점은 평타로 띄우는 높이가 줄어들었다가 롤백된 것. 콤보 캐릭터인 스텔라의 특성 자체를 부정하는 패치라 유저들의 반발에 의해 롤백되었다.평타의 띄우는 높이가 완전히 롤백된것은 아니라 평타를 두 번 쓰면 덜 뜨도록 변경됐다. 그런데 2번 띄우고 바로 섬전연각등 스킬로 연계하면 다시 첫번째 띄우는 평타는 정상적으로 띄워진다. 워낙 다루기도 어렵고 승률도 낮아 콤보가 안정적으로 연계되도록 상향을 받았다. 궁극기의 영향력이 강해 하향하고 대신 일반스킬을 상향하는 방식으로 패치를 진행했는데, 각종 판정들이 상향을 받고 능파미보 스킬의 전체 슈퍼아머가 추가 되었다. 강한 판정과 궁극기의 시너지가 겹쳐져 티어가 상승하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기